約 4,043,715 件
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前衛 魔法 消費TP 対象範囲/効果 使用回数 属性 20 [敵全体][自身 魔攻増加] 2 光 敵全体に大ダメージを与え、自身の魔攻を大アップする。レベルが上がると威力と効果が増加する このスキルを所持しているカード 聖夜龍セイントドラゴン
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【オープニング】 No. タイトル 登場人物 000 オープニング フラウ、比叡憲武(◆ymCx/I3enU) 【朝方】 No. タイトル 登場人物 001 狐少女の憂鬱 フラウ 002 二つの「青」 リリア、石川昭武 003 表と裏 女勇者、ヘレン 004 ある日森の中 テト、シクルゥ 005 馬鹿の確変入りました 聖徳太子、ブライアン 006 It leaves the stage. 藤堂リフィア、柴田行隆 007 黒き淫狼 ディオナ、レックス 008 あちらこちらあんよは上手 皐月眞矢、大宮正悳 009 遣隋使と遊び人 小野妹子、女遊び人 010 あの世までイきました シリウス、石川清憲、エロリア 011 己がために 牧野慶、セイファート 012 医者と猫 宮田司郎、シルヴィア 013 堕ちる雷光王 ライコーオー 014 斬殺許可証 ノーチラス、勤武尚晶 015 狂宴開幕~アタラシイサンゲキ~ サーシャ、久保遼平、鈴仙・優曇華院・イナバ 016 今日心許ナシ 森井俊政、永倉萌 017 A foolish man ダーエロ、伊賀榛名 018 Loose ザック、費覧 019 金色のアルベルト アルベルト 020 エレキテルびりびり ムシャ、新藤真紀 021 もしも弟子五郎と狼獣人の少女 弟子五郎、エルフィ 022 血みどろの輪舞曲(ロンド) 東風谷早苗、中村アヤ、女賢者 023 ちょっと危ないケモ竜娘 レイ・ブランチャード、姫路礼華、倉敷静美 024 だめだこいつらはやくなんとかしないと シクルゥ、浅井きらら 【午前】 No. タイトル 登場人物 025 リアル鬼ごっこ ブライアン、聖徳太子、勤武尚晶 026 清く正しく残酷に エロリア、リリア、石川昭武 027 ボウソウ、ジメツ フラウ、ライコーオー 028 Wind of death セイファート、レックス 029 もうどうにも止まらない レックス、ヘレン、皐月眞矢 030 テトは犠牲になったのだ……。 テト、費覧 031 忍び寄るもの 宮田司郎、姫路礼華 032 珈琲屋に寄って一休み極めたら 弟子五郎、エルフィ、藤堂リフィア、シルヴィア 033 一応脱出のための努力もしています 森井俊政、永倉萌 034 足軽の如く 勤武尚晶、ブライアン、聖徳太子 035 The future 小野妹子、女遊び人、フラウ 036 過ちを過ちにしたくないのが僕らだろう ムシャ、新藤真紀、ダーエロ 037 Though it is not a real intention 浅井きらら、シクルゥ 038 集え、学び舎に 東風谷早苗、アルベルト、女賢者、レックス、鈴仙・優曇華院・イナバ 【昼】 No. タイトル 登場人物 039 勇気を出せばきっと何かが変わる ブライアン、聖徳太子 040 男は愛する人のために、女は己のために ダーエロ、エロリア 041 自重しない狼君 アルベルト、東風谷早苗、女賢者、レックス、鈴仙・優曇華院・イナバ 042 如何なる事が待ち受けてようと 宮田司郎、姫路礼華、弟子五郎、エルフィ 043 迫る、事実を知る刻 小野妹子、女遊び人、フラウ 044 血塗られた聖堂 森井俊政、永倉萌、勤武尚晶 045 女狐と狼 費覧、シクルゥ 【第一回放送】 No. タイトル 登場人物 046 第一回放送 比叡憲武(◆ymCx/I3enU) 【昼間】 No. タイトル 登場人物 047 狂わば死鐘 ダーエロ 048 人は何故……。 小野妹子、女遊び人、フラウ、エロリア 049 衝撃のアルベルト アルベルト、東風谷早苗 050 The desire is not exhausted. レックス 051 油断大敵を絵に描いたような 費覧、シクルゥ 052 侍、狼少女、医者、幕間 弟子五郎、エルフィ、宮田司郎 053 空を仰ぐ―――― ブライアン、聖徳太子、勤武尚晶、エロリア 054 救いなんて有りはしない、どこにも。 アルベルト、弟子五郎、エルフィ、宮田司郎 055 THE END OF THE GAME レックス、ダーエロ、費覧 【ゲーム終了後】 No. タイトル 登場人物 056 反省 比叡憲武(◆ymCx/I3enU)
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エウジェーニオディサヴォイアジェノヴァ(エウジェーニオ・ディ・サヴォイア=ジェノヴァ) イタリアのジェノヴァ公の一。 ジェノヴァ公、アンコーナ公。 関連: トンマーゾアルベルトディサヴォイアジェノヴァ (トンマーゾ・アルベルト・ディ・サヴォイア=ジェノヴァ、父) イザベラフォンバイエルン (イザベラ・フォン・バイエルン、母) ルーチアディカラブリア (ルーチア・ディ・カラブリア、妻) マリーアイザベッラ (マリーア・イザベッラ、娘) 別名: エウジェーニオアルフォンソカルロマリーアジュゼッペディサヴォイアジェノヴァ (エウジェーニオ・アルフォンソ・カルロ・マリーア・ジュゼッペ・ディ・サヴォイア=ジェノヴァ)
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モデル選手・欧州 サカつく04当時のモノをある程度参考に →http //members.at.infoseek.co.jp/gamkou/saka04/model_america.html 【アルゼンチン】 ゲーム登場名 モデル選手名 ポジション 登場チーム 備考 GK ピード ネリ・プンピード GK FCブエノスアイレス GK オアー カルロス・ロア GK GK ゴルコチェア セルヒオ・ゴイコチェア GK GK ジョール ウバルド・フィジョール GK GK ヘルマン・ボルダス ヘルマン・ブルゴス GK DF オルビン ホルヘ・オルギン DF カウレ レアンドロ・クフレ LSB SCベルリン DF クリスチャン・アギラール クリスティアン・アンサルディ RSB DF ジェリー オスカール・ルジェリ DF ゼンリーニ ロベルト・ネストル・センシーニ DF タランティリ アルベルト・タランティーニ DF チャル ホセ・アントニオ・チャモ CB DF パサーリャ ダニエル・パサレラ CB FCブエノスアイレス DF パラオン ホセ・ルイス・ブラウン DF バルガン ルイス・カルバン DF ビネガー マウリシオ・ピネダ CB DF フシュークォ ホセ・ルイス・クシューフォ DF モレーウ フェルナンド・モネール CB MF アラビレーズ オズワルド・アルディレス DMF MF アルメノン マティアス・アルメイダ DMF MF エンリカ エクトール・エンリケ MF オスティス オスカル・オルティス MF オラティルコエチャ フリオ・オラルティコエチェア MF オルトナー アリエル・オルテガ OMF FCブエノスアイレス MF ガジェリコ アメリコ・ガジェゴ MF カルドーネ ロドルフォ・カルドーソ MF シボレ オマール・シボリ LMF MF ジメーノ ディエゴ・シメオネ MF スカービレ ギジェルモ・スタービレ MF バフィスタ バティスタ DMF FCブエノスアイレス MF ピスカンティ ダビド・ビスコンティ OMF MF ヒュズティ リカルド・ジュスティ RWB MF ブルーチェ ホルへ・ブルチャガ OMF MF ベルデ セルヒオ・ベルティ MF マテウス・デリガロ マティアス・デルガド OMF MF D・マルドラド ディエゴ・マラドーナ OMF MF U・マルドラド ウーゴ・マラドーナ OMF MF F・レナード フェルナンド・レドンド DMF MF カヴァルド マルセロ・ガジャルド OMF FW ガーニャ クラウディオ・カニーヒア RWG FCボカ FW ガルダーノ ホルヘ・バルダーノ CF FW カルテッディ マルティン・カルデッティ CF FCブエノスアイレス FW クラウディオ クラウディオ・ロペス LWG 実名と重複 FW ケンダル マリオ・ケンペス CF FW コウスロウ フェリックス・ロウストウ FCブエノスアイレス FW ディナス ラモン・ディアス CF FW デステファン アルフレッド・ディステファノ FW デルトーニ ダニエル・ベルトーニ FW バティスタ ガブリエル・バティストゥータ CF FW ペネルベラ アドルフォ・ペデルネラ CF FCブエノスアイレス FW メディーナ ラモン・メディナベージョ CF FW モレナ ホセ・マヌエル・モレノ CF FCブエノスアイレス FW ラグナーラ アンヘル・ラブルーナ FW レーケ レオポルド・ルーケ カベナッギ フェルナンド・カベナギ? 【ウルグアイ】 ゲーム登場名 モデル選手名 ポジション 登場チーム 備考 DF デーロン ウーゴ・デ・レオン MF クロスミューレン カルロス・グロスミュラー OMF FCゲルゼンキルヘン MF フランシスコ エンツォ・フランチェスコリ OMF FCブエノスアイレス MF ホサンダーテ ホセ・アンドラーデ RWB FCモンテビデオ MF プジェ グスタボ・ポジェ FW ケビチャ ルイス・クビジャ FCモンテビデオ 【エクアドル】 ゲーム登場名 モデル選手名 ポジション 登場チーム 備考 MF オギナガ アレックス・アギナガ FW ペンサー アルベルト・スペンサー CF FCペニャロール 【コロンビア】 ゲーム登場名 モデル選手名 ポジション 登場チーム 備考 GK O・コルデバ オスカル・コルドバ GK GK イラゴリー レネ・イギータ GK GK ムントラゴン ファリド・モンドラゴン GK ケルンFC DF プラシノス パラシオス DF アスコバル アンドレス・エスコバル CDF MF バタンカート アルレイ・ベタンコート OMF MF バルダーニ カルロス・バルデラマ OMF MF リンリン フレディ・リンコン OMF FW アリージャ ファウスティノ・アスプリージャ CF FW バレラ アドルフォ・バレンシア CF FW レガード ハミルトン・リカルド 【チリ】 ゲーム登場名 モデル選手名 ポジション 登場チーム 備考 DF フェゲーロ エリアス・フィゲロア CB FW L・カンチェス レオネル・サンチェス CF FW ザモラ イバン・サモラーノ CF サイラ マルセロ・サラス? 【パラグアイ】 ゲーム登場名 モデル選手名 ポジション 登場チーム 備考 GK チラバート ホセ・ルイス・チラベルト GK ACベレス DF C・アジェラ セルソ・ラファエル・アジャラ FW エルコ アルセニオ・エリコ CF アベジャネダAC FW ヤリュージョ ラウル・ビセンテ・アマリージャ カルロ・ガマラス カルロス・ガマラ? 【ブラジル】 ゲーム登場名 モデル選手名 ポジション 登場チーム 備考 GK シジュマル シジマール GK サントスSC GK タファー タファレル GK SCポルトアレグレ GK ゲルマール ジウマール GK GK フェニッキス フェリックス GK GK レオーネ レオン GK DF A・ザルバ アレックス・シウバ CB ハンブルクSC DF F・ムンターナ フェリペ・サンタナ CB ドルトムントFC DF アリウトン アジウソン RSB SCポルトアレグレ DF アンルケ エンリキ CB FCレバークーゼン DF エウガスト アウグスト LSB DF クク カカ LSB SCベルリン DF ジェメロウ ペドロ・ジェロメウ CB ケルンFC DF ジャウミ ジャウマ・サントス RSB SCサンパウロ DF ダーダー デーデー LSB ドルトムントFC DF ダドゥラ ドゥトラ LSB DF トレース トーレス CB DF ニュートン ニウトン・サントス LSB SCサンパウロ DF バレーノ ブレーノ CB FCミュンヘン DF バンドン ボルドン CB FCゲルゼンキルヘン DF ペリーラ ペレイラ CB DF マルベム アルヴィム LSB FCボルフスブルグ DF カルベルト カルロス・アルベルト DF ジャンノール ジュニオール DF ネリーノ ネリーニョ DF バランコ ブランコ DF アントン ザーゴ DF ギー ギア DF クラジオ クラウジオ DF ジェニオール ジュニオール・バイアーノ DF ブラトン ブリト DF ポーザ ウィルソン・ピアザ DF ルイス・ペリーラ ルイス・ペレイラ DF ロデウト・カイロス ロベルト・カウロス DF ザルグ アントニオ・カルロス・ザーゴ MF エムスン エウソン OMF FCシュツットガルト MF エメラウド エベラウド LWB MF ゲステボ ルイス・グスタヴォ DMF ジンスハイムFC MF クラドウド クロドアウド DMF ポルトアレグレFC MF サンパーニョ セザール・サンパイオ DMF SCサンパウロ MF シーランス シーラス OMF ポルトアレグレFC MF ジェイソン ジェルソン OMF SCサンパウロ MF ジュニーニョ・パウリータ ジュニーニョ・パウリスタ OMF SCサンパウロ MF ジョー小森 ジョージ小林 DMF MF ジョルエ ジョズエ DMF FCボルフスブルク MF ジョルジョ ジョルジーニョ RWB MF ジ・ロバート ゼ・ロベルト DMF FCミュンヘン MF スサーロ シセロ OMF SCベルリン MF ソクラウス ソクラテス OMF SCサンパウロ MF ティンゴ ティンガ DMF ドルトムントFC MF ドゥッカ ドゥンガ DMF MF ニーニョ ジーニョ OMF SCサンパウロ MF ビルマスク ビスマルク OMF MF ファルク ファルカン DMF MF マウグスト レナト・アウグスト RMF FCレバークーゼン MF マルックス アレックス(アレクサンドロ・デ・ソウザ) MF メドゥアウド カルロス・エドゥアルド LMF ジンスハイムFC MF ザザ ジジ MF サムソン吉田 ネルソン吉村 MF ジード ジーコ MF ジジール ジジーニョ MF セルジオエダ セルジオ越後 MF マルセレーノ マルセリーニョ・カリオカ MF リベイロ リベリーノ MF レドゥー エドゥー・マランゴン MF セレゾン トニーニョ・セレーゾ MF マウルサルバ マウロシウバ MF ジーニャ ジーニョ MF マオトス マルシオ・サントス FW アウラーニョ アラウージョ CF ドーハFC FW アグノ・マルベス マグノ・アウベス CF ドーハFC FW アデマール アデミール LWG サントスSC FW アルサウド アルシンド CF FW ヴィズ ウィル CF FW ウラティチ グラフィッチ CF FCボルフスブルク FW ウバエール エバイール CF FW エジルスン エジウソン CF FW エレ ペレ CF サントスSC FW ガンジャ ガリンシャ RWG SCサンパウロ FW ジョイルジャーノ ジャイルジーニョ CF FCベロオリゾンテ FW ソニー・アンソニー ソニー・アンデルソン CF FW タストン トスタン CF FCベロオリゾンテ FW ドザシッチ ドニゼッチ CF FW トミーニャ トニーニョ CF FW ヒヴァルド リバウド CF タシュケントFC FW ブッチーノ ベッチーニョ CF FW フリードリッヒ アルツール・フリーデンライヒ CF SCサンパウロ FW ブリト ベベット CF FW プロム バロン CF FW マアラウ アマラオ CF FW マギーノ マジーニョ CF FW マルキス マルコス CF FW ムェラントン ウェリントン CF ジンスハイムFC FW ラインダース レオニダス CF SCサンパウロ FW ロフォエル ラファエル CF SCベルリン FW ロマーロ ロマーリオ CF FW カレーラ カレカ FW バパ ババ FW レナルディ レオナルド FW ジャルディ ジャルデウ FW エジノルド エジムンド FW ミューレス ミューレル FW アモロス マルシオ・アモローゾ FW エドル エデル FW ネウレヌ エウレル マルックス ? ワンチョス ? 【ベネズエラ】 ゲーム登場名 モデル選手名 ポジション 登場チーム 備考 MF T・ランコン トマス・リンコン RMF ハンブルクSC 【ペルー】 ゲーム登場名 モデル選手名 ポジション 登場チーム 備考 DF アクダル エクトル・チュンピタス RSB MF カビチャ テオフォロ・クビジャス FW ホセ・ゲレーロ パウロ・ゲレーロ CF ハンブルクSC
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2083シーズンチャンピオンズカップ フォーメーション 選手名 スコア 選手名 フォーメーション クリスマス・ツリー4-3-2-1攻撃的 3-5 ネラッズーロ 2009-104-2-1-3バランス重視 エドゥアルト・ゲアトルーヅ ジャンルカ・ブッチ カヌー リンコン・ナシメント エンリコ・ロスタ デル・ヴェンゲル フェルナンド・ヒメネス アルベルト・ギード フランク・クレメンス パオロ・マンチーニ ジョセップ・ガルシア マルティ・ヨルセン ジョセフ・ガリアーノ ジョージ・ヒューズ クラレンス・ルドルフ ウィストン・スライダー ライオネル・イギータ アルベルト・イライソス シャルル・プラッソン 二宮 和寿 マーク・ファン・ボルトン ノーラン・バッシュ 監督 監督 マルティン・リッター ヤール・フィヨルトフト
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キャラクター別SS追跡表 相羽シンヤ No. タイトル 作者 登場人物 018 激突!仮面ライダーゼクロスVSテッカマンエビル激突!仮面ライダーゼクロスVSテッカマンエビル(後編) ◆40jGqg6Boc 村雨良、相羽シンヤ 034 おまえら人間じゃねぇ!(読者視点) ◆nkOrxPVn9c 相羽シンヤ、園崎魅音 060 誰かが死ぬのが怖いのか? ◆BOMB.pP2l. 園崎魅音、6/氏(外見かがみ)、柊つかさ、相羽シンヤ、ラッド・ルッソ 087 ETERNAL DRAGON ◆OGtDqHizUM 相羽シンヤ、竜 089 Dawn(暁、夜明け)Dawn(暁、夜明け)(後編) ◆nkOrxPVn9c 相羽シンヤ、柊つかさ、パピヨン 108 true my heart(食べ物的な意味で) ◆nkOrxPVn9c 相羽シンヤ 125 そして少女は死んだ -The Elfin Knight-そして少女は死んだ -The Elfin Knight- (後編) ◆X5fSBupbmM 柊つかさ、岩崎みなみ、相羽シンヤ、Dボゥイ、パピヨン、クールなロリスキー アルフォンス・エルリック No. タイトル 作者 登場人物 003 合成獣(キメラ)が哭く夜 ◆B00Kx53zOs アルフォンス・エルリック、でっていう 036 パラレルワールドって怖くね? ◆OGtDqHizUM スバル・ナカジマ、アルフォンス・エルリック、シグナム、アナゴ、でっていう 057 Double-Action Rascal formDouble-Action Rascal form(後編) ◆nkOrxPVn9c スバル・ナカジマ、アルフォンス・エルリック、シグナム、アナゴ、でっていう 100 MURDER×MURDER(前編)MURDER×MURDER(後編) ◆OGtDqHizUM スバル・ナカジマ、アルフォンス・エルリック、シグナム、アナゴ、衝撃のアルベルト 115 Survivor Series ◆EKhCqq9jsg シグナム、衝撃のアルベルト、アルフォンス・エルリック、スバル・ナカジマ 123 RHKにようこそ! ◆X5fSBupbmM 三村信史、アルフォンス・エルリック 衝撃のアルベルト No. タイトル 作者 登場人物 026 鳥獣闘劇戯画 ◆B00Kx53zOs 衝撃のアルベルト、竜、かえる 064 二人がここにいる不思議 ◆BOMB.pP2l. 衝撃のアルベルト 100 MURDER×MURDER(前編)MURDER×MURDER(後編) ◆OGtDqHizUM スバル・ナカジマ、アルフォンス・エルリック、シグナム、アナゴ、衝撃のアルベルト 115 Survivor Series ◆EKhCqq9jsg シグナム、衝撃のアルベルト、アルフォンス・エルリック、スバル・ナカジマ 118 Reckless fire ◆OQfaQnysJI 衝撃のアルベルト、静かなる~Chain-情~ Dボゥイ No. タイトル 作者 登場人物 016 knights ◆UcWYlNNFZY 岩崎みなみ、Dボゥイ 042 純白サンクチュアリィ ◆OGtDqHizUM 岩崎みなみ、Dボゥイ、真・長門有希 049 リバーワールド ◆BOMB.pP2l. Dボゥイ、岩崎みなみ、かえる 092 紅 kure-nai ◆nkOrxPVn9c 岩崎みなみ、Dボウイ、朝倉涼子 106 赤い空の窓に消えていくあの子を呼ぶ ◆OGtDqHizUM 朝倉涼子、岩崎みなみ、Dボゥイ、6/氏(神) 109 爆裂的に鎮火せよ! ◆nkOrxPVn9c Dボゥイ、6/氏(神) 125 そして少女は死んだ -The Elfin Knight-そして少女は死んだ -The Elfin Knight- (後編) ◆X5fSBupbmM 柊つかさ、岩崎みなみ、相羽シンヤ、Dボゥイ、パピヨン、クールなロリスキー 結城奈緒 No. タイトル 作者 登場人物 028 その少女、ゼロのリスタート ◆BOMB.pP2l. 結城奈緒 069 ネクストらき☆ロワヒント「窓からの視線」 ◆KX.Hw4puWg 泉こなた、地球破壊爆弾No.V-7、6/氏、結城奈緒 085 大都会交響楽大都会交響楽(中編)大都会交響楽(後編) ◆BOMB.pP2l. 地球破壊爆弾No.V-7、泉こなた、6/氏結城奈緒、忘却のウッカリデス、遊城十代阿部高和、ラッド・ルッソ、桂言葉、真・長門有希 111 こくまろみるく ◆nkOrxPVn9c ラッド・ルッソ、結城奈緒 127 不都合なものは見えない ◆X5fSBupbmM 結城奈緒、ラッド・ルッソ、シグナム ラッド・ルッソ No. タイトル 作者 登場人物 033 やろうぜ、バトルロワイアル!~らき☆ロワ編~ ◆h6KpN01cDg ランキング作成人、ラッド・ルッソ 054 衰弱と不満 ◆LcLEW3UbhI ゴマモン、ラッド・ルッソ 060 誰かが死ぬのが怖いのか? ◆BOMB.pP2l. 園崎魅音、6/氏(外見かがみ)、柊つかさ、相羽シンヤ、ラッド・ルッソ 080 性欲の!熱いホモ! ◆nkOrxPVn9c 阿部高和、ラッド・ルッソ 085 大都会交響楽大都会交響楽(中編)大都会交響楽(後編) ◆BOMB.pP2l. 地球破壊爆弾No.V-7、泉こなた、6/氏結城奈緒、忘却のウッカリデス、遊城十代阿部高和、ラッド・ルッソ、桂言葉、真・長門有希 111 こくまろみるく ◆nkOrxPVn9c ラッド・ルッソ、結城奈緒 127 不都合なものは見えない ◆X5fSBupbmM 結城奈緒、ラッド・ルッソ、シグナム
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2063シーズンチャンピオンズカップ フォーメーション 選手名 スコア 選手名 フォーメーション ユーゴスラビア 19943-5-2バランス重視 2-1 日本 19963-6-1攻撃的 ジェイソン・デービス ラビアン・ブルテズ アルベルト・ギード リンコン・ナシメント デル・ヴェンゲル フリオ・センニーニ ブランコ・ミサイルビッチ アルベルト・ギード マルティ・ヨルセン ジョージ・ヒューズ アントニオ・ピオラ ジョセップ・ガルシア 瑠威主・アレグリオ ヘルムート・シュレーダー ジョセップ・ガルシア ファべル・ハシェック ジュアン・サイコビッチ 秋月 春彦 ミヒャエル・クロースマン フランチェスコ・トット ジルマール・デ・ソウザ マルセロ・ロハス 監督 監督 フリオ・ゴンザレス 敏林 浩
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ヘルベルト・フォン・カスペン 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 44600 680 性格 沢木郁也 機動戦士ガンダム MSIGLOO 黙示録0079 ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 165 172 172 200 165 0 80 40 40 40 65 99 503 796 796 593 558 0 416 376 374 377 400 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv ジオンの魂 1 威圧 3 闘将 9 統率力 14 気合 24 練達 29 格闘センス 35 射撃センス 48 完全無欠 55 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV APブースト 1 セルフリカバー 12 スーパーガード 28 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 031 鈍色に光る海 MSIGLOO 黙示録0079 STAGE05『雷鳴に魂は還る』をステージクリア レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 165 172 172 200 165 0 80 40 40 40 65 5 179 186 186 214 179 0 94 54 54 54 79 10 194 209 209 233 196 0 107 69 67 71 94 15 208 240 230 252 211 0 121 81 79 82 105 20 221 265 271 267 228 0 134 95 93 96 119 30 257 330 327 309 273 0 170 129 127 132 155 40 298 398 395 359 323 0 211 170 168 172 195 50 333 464 474 401 366 0 246 210 208 207 230 60 374 537 540 448 414 0 287 247 245 247 270 70 410 617 617 486 451 0 323 283 281 284 307 80 449 696 696 525 490 0 362 322 320 323 346 90 477 744 741 562 528 0 390 350 348 348 371 99 503 796 796 593 558 0 416 376 374 377 400 備考 技術支援艦ヨーツンヘイムに編入された、カスペン戦闘大隊のリーダー。階級は大佐。ゴリゴリのジオン軍人。 専用のゲルググを与えられる劇中の設定通りマスター向きのステータス。統率力込みで指揮値は特に伸びるので艦長に収まるのもあり。 戦闘ボイス有り
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ステージ毎にページを分けました。コメントも各ステージ毎に移動しています。 概要テクニカルマップの一環のため、以下の特徴がある。 クエスト詳細 クエスト攻略 情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【開催期間】 2020年10月12日(月)15 00~2020年11月1日(日)14 59 ※おかしなお城 2020年11月25日(水)15 00~2020年12月8日(火)14 59 ※あぶない魔界 2020年12月21日(月)15 00~2021年1月12日(火)14 59 ※凍てつく氷原 2021年2月15日(月)15 00~2021年3月8日(月)14 59 ※てごわい魔界 2021年4月12日(月)15 00~2021年5月3日(月)14 59 ※きわどい魔界 2021年5月12日(水)15 00~2021年6月2日(水)14 59 ※(復刻)おかしなお城・凍てつく氷原 2021年12月27日(月)15 00~2022年1月11日(火)14 59 ※(復刻)あぶない魔界・てごわい魔界 テクニカルマップの一環のため、以下の特徴がある。 タワーボーナス無効(ただし、おうえんデッキの効果は有効) サポーターなし コンティニュー不可 同キャラはデッキに1枚まで(亜種キャラ(衣装違い等)も含む) あぶない魔界 やる気 10 ぷよ勝負 3 経験値 1000 カード経験値 なし 基本コイン 6000 ドロップコイン なし ステージ効果 1ターン中のスキル発動可能回数2回 初回クリア報酬 あおワイルドさん(50) クエスト詳細 あぶない魔界 ステージ1 敵キャラ 体力 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆7】アンデル 4000 1~2 なし 【☆7】エムプーサ 1~2 (先制)全体回復99%ダウン(5T) 【☆7】ヤコフ 1~2 (先制)※全体封印(3T) ※印は「リーダーの主属性が赤以外の場合」に発動 + 敵行動パターン ※通常攻撃は除外 (先制)全体回復ダウン(5T)、(封印(3T)) (アンデル)青ぷよをおじゃまぷよ化、(エムプーサ)全体攻撃 (エムプーサ)3連続攻撃、(ヤコフ)全体攻撃 怯え化 (アンデル)攻撃×3体 怒り化 (エムプーサ)カウンター化(2T)、(ヤコフ)色ぷよをハートボックス化(5個) (アンデル)おじゃまぷよ×100,000の全体攻撃、(エムプーサ)3連続攻撃、(ヤコフ)※全体封印(3T) (アンデル)全体攻撃、(エムプーサ)スキル遅延(-4個・2体) (エムプーサ)3連続攻撃、(ヤコフ)全体攻撃 怯え化 (アンデル)攻撃×3体 怒り化 (エムプーサ)3連続攻撃、(ヤコフ)色ぷよをハートボックス化(5個) (アンデル)全体攻撃、(ヤコフ)全体攻撃 怯え化 以降最初に戻ってループ ※印は「リーダーの主属性が赤以外の場合」に発動 あぶない魔界 ステージ2 敵キャラ 体力 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆7】ホウライ 8000 1~2 封遅・(先制)反射 (先制)全属性の攻撃反射(1T) 【☆7】ポーラ 1~2 (先制)※全体混乱(2T) 【☆7】モニカ 1~2 封遅・(先制)反射・全色 (先制)全色盾(3T) ※印は「リーダーの主属性が赤以外の場合」に発動 ※反射盾は与えたダメージの10%のダメージが反射で返ってくる。 ※ホウライは割合でクリティカル攻撃(1.5倍)を与えてくる。 + 敵行動パターン (先制)反射盾(1T)、(混乱(2T))、全色盾(3T) (ホウライ)4連続攻撃、(ポーラ)青属性の攻撃・回復99%ダウン(3T)、(モニカ)緑属性の攻撃・回復99%ダウン(3T) (ポーラ)緑ぷよをハートボックス化、(モニカ)スキル遅延(-4個・単体) (ホウライ)(赤以外の)反射盾(1T)、(モニカ)攻撃 怒り化、(ポーラ)単体攻撃 (モニカ)スキル遅延(-4個・単体) (ホウライ)攻撃 麻痺化、(ポーラ)※全体混乱(2T)、(モニカ)攻撃・回復50%ダウン(3T) (攻撃なし) (ホウライ)8連続攻撃、(ポーラ)緑ぷよをハートボックス化、(モニカ)スキル遅延(-4個・単体) (モニカ)攻撃 怒り化、(ポーラ)単体攻撃 (ホウライ)タフネス貫通攻撃、(モニカ)スキル遅延(-4個・単体) (ポーラ)全体混乱(1T) 以降最初に戻ってループ ※印は「リーダーの主属性が赤以外の場合」に発動 ※青属性・緑属性の~は副属性も該当するので注意 あぶない魔界 ステージ3 敵キャラ 体力 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆7】アルベルト 15000 1~2 混麻封遅 (先制)守護(3T) 【☆7】マシュー 1~2 (先制)スキル遅延(-5個・2体) + 敵行動パターン (先制)守護(3T)、スキル遅延(-5個・2体) (攻撃なし) (アルベルト)紫ぷよをハートボックス化(5個)、(マシュー)攻撃 封印 (アルベルト)全体攻撃、(マシュー)攻撃 封印 (アルベルト)全体回復(20%)、(マシュー)攻撃 封印 (攻撃なし) (アルベルト)強烈な単体攻撃(45000)、(マシュー)フィールドリセット 緑ぷよを固ぷよ化 (アルベルト)攻撃 怒り化 (マシュー)攻撃 封印 (アルベルト)全体回復(20%)、(マシュー)攻撃 封印 (アルベルト)追撃付与(3T・15000)、(マシュー)スキル遅延(おじゃまぷよ数×4) 以降最初に戻ってループ クエスト攻略 上記の通り、敵の属性と行動パターンからリーダー及びメンバーは赤属性推奨。 やはり、回復が間に合わなくなる事が多いので、リーダーとしてはポップなアミティがおすすめ。 スキルが同時に2回までしか発動できないため、 複数ターン効果があるスキルを優先して採用したい。 残り枠は優先順位として、 エンハンス(エーダン・ゼノン・蒸気都市のルルー) なぞり消し増(きらめくルルー) ネクストぷよ変換(きらめくルルー) 状態異常(はばたくミノア) から数体、残りは 盤面リセット系(チャーミードラコ・あかきウィッチ) 全体攻撃化(エーダン) ワイルド化(うららかなジュリア) 条件エンハンス(ポップなアミティ) あたりから選択したい。 ()内は例。必ずしもこれを使え、と言う訳ではない。 ステージ1が回復ダウンの効果を直接受けるため、 スタメンが落とされやすいので、裏に復活系(フローレ)を入れておくと安定する。 また、今回は「怯え盾」が無いためはばたくミノアはおすすめ。 与ダメのUPもさることながら、ステージ3ではアルベルトの強烈な攻撃を50%に減少してくれるので、生存率がかなり高くなる。 例) ポップなアミティ・きらめくルルー・チャーミードラコ・エーダン・はばたくミノア、 裏にうららかなジュリアもしくはフローレあたりでクリアし易い。 (前回同様、エーダンはねこむすめがあればコンビネーションも乗るのでねこむすめ推奨) ステージ1は怯えに掛かると攻撃力、防御力ともに落ちてしまうので、ヤコフを優先で撃破したい。 スタメンが落ちても慌てずに、フローレで復活させよう。 本ステージの一番の山?がステージ1だと思っても良い。 ステージ2は特にこれと言った順序は無いが、スキル遅延が厄介な為、 モニカもしくはポーラ→ホウライの順で。 途中の反射盾、混乱には注意が必要。 ステージ3はアルベルトの回復20%がやはり厄介なので、アルベルト→マシューの順で。 アルベルトの守護が切れたタイミングで攻撃開始。 攻撃力が不足する様なら回復20%が終わった時点で攻撃しよう。 また、攻撃パターンを読んでアルベルトの「強烈な攻撃」時に アルベルトが怯え状態になっているよう調整しよう。 情報提供お待ちしています! 第二回も、ポップアミリーダー、チャミドラでクリア。この二枚があれば、時間はかかるけどいけるかも。きらルルーもあれば、なおいい。 -- 名無しさん (2020-11-26 15 11 38) 秘境探検、第一回と第二回で内容がガラリと変わりますね。各回ごとに攻略ページ設けた方が見やすいと思います。 -- 名無しさん (2020-11-28 00 56 55) 第2回の方はリーダーが赤の時だけ発動しない攻撃とか主属性赤にだけ攻撃しなかったりするし相手の属性も緑赤なので赤パが一番楽そうですね -- 名無しさん (2020-11-28 18 30 32) 名前 コメント
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病ん坊麻婆転機予報(前編) ◆wYjszMXgAo 「アルベルト。映画館に向かうのはいいんだけど、それまでの時間はどうするつもり? 戦うのはともかくとしても、実際遭遇するまでの方針は聞いてないんだけど」 「だいぶ余裕が出てきたようだな、不死身の。 まあ、とりあえずは映画館の付近で情報収集といったところか。 その周りの施設を巡ってみるのもよかろう」 「……ということは、学校とか卸売り市場、病院とか辺り、か…… 病院なんかは確かに人が集まりそうだけど」 衝撃のアルベルトと晴れて“不死身の柊かがみ”を襲名したかがみは、C-4南東の道を歩いていた。 途中博物館やモノレール駅などがあったりしたが、とりあえずは映画館に向かうことにしてこれまでスルーしてきたのだ。 しかし、この分だとだいぶ時間が余りそうである。 だとするならば、ここらでひとつかがみには提案したいことがあった。 「……ねえ、どうせなら卸売り市場に行ってみない? そろそろ何か美味しいものでも食べて英気を養っときたいとこだし」 にやりと笑うかがみに、アルベルトは多少驚きながらも感嘆していた。 わずか一日でここまで成長するとは、将来が非常に楽しみだ。 これは本当に十傑衆に値する器かもしれない、と。 ちょうど腹が減ってきていた所だし、悪い気はしない。 「ほう、不死者でも腹は減るのか。なんとまあ、都合いい体をしているものだ」 かかかと笑ってみると、かがみはジト目でこちらを見て呟く。 「……一応、その辺りは結構融通効くみたいよ。生理現象も起こるみたいだし」 少し顔を赤くしているかがみに、アルベルトは口元を歪ませて会話を楽しむ。 「ふむ、まあ、何にせよ僥倖ではないか。食事の楽しみというのは人生において割と大きなものよ。 特にお前の場合はこれから先は永いであろうからな」 さりげなく不死身である――――もう、死ぬ事はできはしないということを言葉の端に含めても、 「まあね。逆に言えば、これから先永遠に美味しいもの食べ続けられるって事でしょ?」 と軽く受け流し、貫禄をつけるように腕を組んでみせている。 見上げたものだ、とアルベルトは思う。 内心は不安なのかもしれないが、強がれるという事はそれだけの精神力があるということだ。 サニーとも会わせてやれば、良い友人となれるかもしれない。 何にせよ、この場を切り抜けてからの話になるのだが。 「……アルベルト、あれ」 かがみの声が耳に届くなり、口端を吊り上げるアルベルト。 「気付いたか。さて、どう動く? 不死身の」 「……まずは何にしても情報ね。武器に振り回されてる時点で戦力としては論外。 ま、私が出向いて“死んで”みせればすぐ大人しくなるでしょ。 あなたが出るまでもない……で、どうかしら? 衝撃の」 アルベルトならどう考えるか、どう動くか。 なぞりながら彼の真似をして笑うかがみ。 ……アルベルトは、ただ笑みを深くするだけだった。 深呼吸をし、心を落ち着けてからかがみは次第に接近するその影を見極め、思考する。 “柊かがみ”ではなく、“不死身の柊かがみ”ならばどう動くべきか。 誰一人救えない弱い人間ではなく、大敵に立ち向かう超常の存在を思い浮かべるのだ。 漫画や小説、アニメに登場するヒーローの考えをなぞるように。 あまりにも命知らずで現実味などない行動だが、しかし、今の自分にはその力があるのだから。 最早死も痛みも傷つくことも怖くない。 目標の座標は目視で数百メートル。得物は槍。 相対速度は現時点ではおよそ車並み、といった所か。 通常の人間ならば見逃すことしかできずともおかしくない運動エネルギーを持っているだろうが、 今のかがみにその程度は障害となりえない。 体を張って止めてやればそれで済む。 そして、その通りにした。 脇目も振らずに突進する少女の前におどりだし、敢えてその身に刃を受ける。 痛みがかがみの体に走る。しかし問題はない。 接触の瞬間に体を僅かに沈め、目標の体が円運動を描くように下部から力を込め、転倒させる。 全てが自分の想像通りだ。 多少傷は深いが、すぐに回復する。 意識が飛び、ホワイトアウトしつつある頭でかがみは考える。 思考の復帰までは瞬間と言っても間違いではない。 血が戻り、動けるようになるまでですら十秒もかからないだろう。 「……え、」 投げ出され、呆然とする少女の顔が見える。 そこで刹那全てが途切れ、しかし即座に意識は戻り―――― 「いや……いやぁぁぁあぁぁあぁぁあっぁあああああああぁああぁぁぁああああっぁあぁぁあああああ!!」 少女の慟哭が耳に届く。 ……随分と温いのがいたものだ、とかがみは思う。 もっとも、一日前は自分もそんな中の一人だったのだろうが。 軽口を叩こうにも、まだ再生は終わっていない。 それまではアルベルトに任せるしかないのだ。 だが。 「……む!?」 アルベルトの驚愕。その理由は簡単だ。 目の前の少女が掻き消えるようにいなくなったのだ。 しかし気配は消えていない。 アルベルトとかがみは、同時に可能性に思い当たる。 短距離間の高速または瞬間移動。 無我夢中で少女の発動させたそれは、ソニックムーブという魔法だった。 しかし彼らにはそれを知る術はない。 あたりに目配せをし、即座に発見するが、しかし。 「……逃がしたか」 意識したときには既に、遠のく後姿しか見えなかった。 それも当然だ。 彼女の手にする武器はストラーダ。突撃及び一撃離脱に特化するアームドデバイスである。 いくら十傑衆とはいえ、力を制限された状態では仕方がない。 追いつけないわけではないが、こんなことに力を使うのはあまりに勿体無いと言うものだ。 それに、再生を終えていないかがみを放っておくという選択肢は今の彼には取り得ない。 「……いたたたた。あちゃ、ミスするなんて珍しいわね」 「面目ない、不死身の……異常はないか?」 再生を終えたかがみは立ち上がり、少女の消えた方角を見る。 どうやら彼女は真東に突っ込んでいったようだ。 次いでアルベルトに視線を移せば、貴重なことにわずかにアルベルトは面目なさそうな表情をしている。 それを見れただけでもよしとするか、などとかがみは思い、フォローする。 「いいっていいって。私に気を使ってくれたんでしょ? それに、あれは武器が優秀すぎたみたいね。持ち主がヘボでも気を抜く訳にはいかないのが分かっただけでも収穫よ」 「……その通りだな。あの慢心王も、本人はともかくその武装は恐るべきものであった。 我々には使えんのが惜しい所ではあるがな、あの剣は魔力とやらの持ち主とはいい交渉材料になるだろう」 アルベルトの言うのは黄金の王の持っていた王の財宝とかいう名前の支給品だ。 自分達には扱えなくとも、何らかの有力なアイテムと交換できる可能性などはあるだろう。 「……ま、いいわ。一働きしたら余計お腹空いたし。 早いところ市場に行きましょ」 「む……異論はない」 「あ、それと」 思い出したようにかがみは付け加える。 「着替えるから先行ってて。すぐ追うからさ」 そうして着替えを即座に終え、卸売り市場に向かって歩き始めてしばらくした時。 進行方向から影が一つ、ゆらりと暗がりから染み出るように歩み出てかがみとアルベルトの前に立ち塞がる。 ……一軒先程度の距離だと言うのに、目の前の男はここに至るまでに全く気配を感じさせなかった。 かがみは直感で理解する。この男は相当の実力者であると。 警戒態勢を取る二人だが、しかし人影は丸腰であることを示すように悠然と両手を広げて言う。 「……これは失礼。しかし、争うつもりはないのだよ。 私は言峰綺礼。見ての通りしがない聖職者をしている者だ。 尋ね人がいるのでね、用件はその人間を見なかったかということだけだ」 言峰と名乗った神父は、その佇まいからして隙がない。 ……自分では相手にならないとかがみは判断する。 尋ね人とやらに心当たりはある。先刻自分に突っ込んできた……というより突っ込ませた少女だろう。 だが、実力差からしてどうするかはアルベルトに一任すべきだ。 そもそも彼は強者と戦いたがっていたはず。これは絶好の機会ではないだろうか。 口を噤み、アルベルトと神父のやりとりを見守ることにする。 「ほう……尋ね人か。 だが、神父よ。我々が彼女を知っているにせよ知らないにせよ、教えないという可能性は考えないのか? ……いや、あえて言おう。ワシは後々邪魔になりそうな輩は早々に叩き潰す方針を取っている」 やはり戦闘か。 アルベルトの補助をすべきだろうか、と考えるも、しかし足手纏いになる可能性のほうが高い。 自分のスタンスを決めかねているかがみの心中とは裏腹に、神父の返答はそれを否定するものだった。 「ご冗談を……彼我の実力差を見極められないほど、私は若くはないつもりだ。 私と戦っても貴殿の昂る戦意を満たせないであろう事は、そちらの方がよく分かっているのではないかね?」 「……ほう」 「そして、そもそも貴殿は彼女という代名詞を意図的に用いている。 ……最初から戦うつもりなどないのだろう? 私が使えそうであれば使い、そうでないなら殺す。 貴殿の判断はそれだけのはずだ」 「く、くくくく、ハァッハハハハハハハハハハハ!! ワッハハハハハハハハハハハハハハハ!!」 突然高笑いをしだすアルベルト。 今の会話のどこにそんな要素があったのか、物騒な単語が入っていた気がするのだが。 混乱するも、かがみは口を挟むつもりはない。 そのほうがスムーズに事が進むだろう事は考えるまでもないからだ。 「くっくっく、気に入ったぞ神父。よい、あの小娘のことを教えてやろう。 つい先刻槍に捕まってこちらに向かってきたのを捕らえたのだがな、少々手癖が悪かったようで僅かな間に逃げ出しおった。 その後はあらぬ方向へ姿を消し、どこへ行ったのかはワシらにも知れん」 「……ふむ。成程、私の居る場所にも戻ってこないという事は、その意思ももう失くしたと見るべきか。 ……惜しいことをしたものだ」 なにやらブツブツ神父が呟く段階に至って、ようやくかがみは状況を把握する。 目の前の神父はどうやらアルベルトよりは実力が劣り、結果が目に見えているが故に双方共に争う気はないらしい。 そして、神父はアルベルトに使えると見込まれたようだ。 ならばこれからすべきは情報交換だろう。 とりあえず名前も教えていなかった為、かがみは歩み出て神父に名乗り出る。 相変わらずくすぐったいような気分になるが、それにも慣れた。 ハッタリであろうが、箔というのが有効なのは結城奈緒が証明済みだ。 「……自己紹介が遅れたわね。私は不死身の柊かがみ、そしてこちらは衝撃のアルベルト。 ……言峰神父、一つ聞かせてもらえるかしら?」 「……何かね?」 「この殺し合いについて貴方はどう考えているのかしら? それについて情報を開示してもらいたいの。できるだけ、詳しくね」 ふむ、と呟き言峰は何某かを考え込む。 アルベルトも興味深げに見つめる中で、言峰はにやりと笑いを浮かべる。 (……何? 少しばかり邪悪な感じもするけど……いや、いくらなんでも聖職者さんにそれはねえ) 思うが、しかし即座に数時間前のことを思い出す。 同じ聖職者が、自分ともう一人の少女を殺したことを。 脳裏に浮かぶあの時の恐怖を、しかしかがみは唾と一緒に嚥下し、消化する。 ……聖職者が皆あんなことをしているとは思いたくないが、油断は厳禁だ。先入観ほど怖いものはない。 しかし、この神父は言動を聞く限りおそらく信頼はできるはずだ。 アルベルトの考えも同様だろう。彼が使えると判断したのなら、それに従うほうが後々役立つ可能性は高い。 「ふむ、では、食卓を囲みながら情報を交換するのはどうかね? 長い話になるであろうし、時間も頃合だ。少し腰を落ち着けられる方がいいだろう」 「……はい?」 何を言い出すのかと思えば、食事とは。 あまりに突拍子もなさ過ぎるように思えるが、考えてみればその為に市場へ向かっていたのだ。 向こうから言い出すという事は何か良いものでもあるのだろうか。 興味はそそられるが、しかし毒物でも入っていないとは限らない。 尤も自分には効かないだろうが、敵意を持っている証拠にはなるだろう。 判断がつかないが故に、ここはアルベルトの意思を尊重すべきかと思い背後を向く。 が、見れば、アルベルトは自分のほうを向いて頷くのみだ。 ……自分で決めろということか。 アルベルトは自分の成長に期待しているのだ。応えない訳にはいくまい。 虎穴に入らずんば虎児を得ず。 ……そんな故事が頭に浮かぶ。ならば答えは単純だ。 「……ええ、それで構わないわ」 その答えに、言峰は嬉しそうな顔を浮かべた。 何を意味しているかは分からないが、殺意や敵意といった印象はないので放っておく事にする。 「承知した……ああ、食材が無駄にならずに安心したのだよ。 先ほどの少女ともう一人に振舞うつもりだったのだが、そのどちらとも……はぐれてしまったのでね。 四川風の麻婆豆腐だ。楽しみにしていたまえ」 麻婆豆腐……その単語を聞くなり腹が疼くのがかがみには感じられた。 そういえば、ろくなものを丸一日食べていないのだ。 思い浮かべただけで、無性にそれが食べたくなるのは避けようもない。 だが、分かっていても気恥ずかしくなるものだ。 アルベルトはどう思っているのだろうかと誤魔化すように見てみると、 「ほう……悪くない選択肢だな。 よかろう、貴様が他人に振舞えるほど自信がある逸品だというのなら、ワシも食するにやぶさかでない」 まんざらではなさそうに頷いていた。 ……だが。 食事の前に、一つやっておかねばならないことがある。 さっさとそれを片付けねば、落ち着いて味わうことも出来ないだろう。 「……アルベルト、ちょっと用事があるから先に行っててくれる?」 目と目を合わせ、じっと見つめて彼に伝わるのを期待する。 一瞬頷いたように見えたが、アルベルトはしかし理由を聞き返す。 「む……? どうした、不死身の」 それを言わせるとは意地が悪い、とかがみは思う。 どう取り繕っても気恥ずかしいからだ。 「……察してちょうだいよ、もう」 足下を見て呟くと、アルベルトはそうかと頷くだけだった。 そのやりとりを見て、言峰はかがみに伝えるべきことを伝えておく事にする。 「……ご婦人には色々気苦労が多いものだな。 私達はこの先の角にある中華料理店で君を待つ。 料理が冷めないうちに用を済ませたまえ」 言うだけ言うと、言峰は身を翻して電灯に照らされる道を黙々と歩いていく。 アルベルトも後に続き、 「では、ワシはあの神父から情報を得ておく。 あまり遅くなるでないぞ」 と、それだけ述べて歩いていった。 かがみは、さっさと事を済ませようと赤面しながら脇道に入る。 ◇ ◇ ◇ ……料理の秘訣は何か? と問われて何を思い浮かべるか。 それは人によって異なるだろう。 あるものは愛と答えるかもしれない。 正解だ。美味い料理とは、もてなしの心があるからこそ作ろうとするものなのだから。 あるものは食材と答えるかもしれない。 正解だ。良い食材とは、手間暇かけて育まれるものなのだから。 あるものは腕と答えるかもしれない。 正解だ。洗練された手腕とは、何よりも食材の味を引き出すものなのだから。 だが、こと中華料理においては絶対に欠かせないものが一つある。 それは何か。 ……単純だ。 ――――火である。 中華料理の歴史は、焔を制する歴史だったと言っても過言ではない。 急速に加熱された食材は、水分を飛ばすことでその味の成分を逃すことなく内部に凝縮させることになる。 また、油をくぐり、直に火を浴びることでますます香ばしくなり、タンパク質が分解されて旨みを増加させるのである。 日本語ならば“炒める”の一言で表現される技法は、中華料理においては実に複数種、場合によっては十数種にも分類されるのだ。 それだけ火を重視する料理を美味く作るには、一般家庭に備え付けられている程度のコンロでは到底火力が及ばない。 本当に美味しい中華料理を家庭で作ることが出来ないのは、ひとえに最大火力の小ささに由来しているのである。 それだけの火力を持って、肉を直火に炙らせる。 鍋の中だけで収まるような小さな動きではない。文字通り食材が宙を飛ぶほどに、大きな動きを要求するのだ。 粗挽きのその肉は、牛と豚の合挽きを。 牛肉だけでは獣臭すぎる。豚肉だけでは味がくどすぎる。 牛と豚の黄金比率。味のベースの決め手はそこにある。 その間に混じるのは葉ニンニクだ。 ネギよりも刺激は強くはないが、食欲を増進させる薫りは勝るとも劣らない。 肉だけでは単調な味になりかねない所を、野菜の旨みとほんの少しの苦味を加えることで飽きさせないように。 こうして得られた基本の味。 これだけでも十分すぎるほどに美味いものに、さらに多種多様な調味料を加えることで人の味覚を極限まで活用して味わわせるのだ。 まず挙がるのは豆板醤と花椒。 前者に関しては言うまでもない。食べ飽きないコクと舌を刺激する辛味、僅かな甘み。 食材を混ぜて炒めるだけでおかずになるそれを、贅沢に使う。 そして後者。 こちらに関しては日本ではあまり使われることはない。 文字通り山椒の仲間であり、こちらは鼻を刺激する辛味を食材に与えるのである。 “醤”と“椒”。 舌と鼻を同時に満足させることで、相乗効果によってその味の広がりは数倍にも増す。 この二種類の辛味が揃って、初めて四川の麻婆豆腐と言えるのだ。 逆に言えば、この二つは基本の味でしかない。 肉を炒める際の、玉締め製法によって雑味を混ぜ込ませることなく香ばしさを突き詰めた胡麻油。 香り付けと味の引き締めを行うカメ出し紹興酒。 豆豉という黒大豆を発酵させた多種のアミノ酸を含む調味料など、工夫の余地は無限大にある。 それら全てを一つの鍋の中で煮詰め、豆腐を入れる。 あらかじめ水を抜いておいた為に無駄に味を薄めることもない。 わずかに黄がかかったその色は、大豆の色が残るほどに味が濃い証拠。 後味はあっさりとしていながら、肉の味や調味料の香りに負けることのない旨さはむしろ、それらの味を引き立てることさえしているのだ。 麻婆豆腐。 中華料理の一つの完成系。 それは、レンゲにすくって、口に含む前から我々を楽しませてくれる。 鼻に近づけるだけで漂う数十種数百種もの香りの成分。 感覚中枢を刺激し、空腹信号を送らせる香り。 体をリラックスさせる香り。 発汗作用をもたらし、食欲を増進させる香り。 味蕾を鋭敏化させ、味の要素一つ一つを余計に増幅させる香り。 加えて、ぐつぐつと煮立ち、熱さを伝えるその音。 そして、赤く煮詰まったスープと肉のさなかに豆腐を鎮座させつつ湯気で部屋を満たすその外観も、食欲を増進させるのに十分といえる。 それらに浸されながら、あつあつ、ほふほふと口に含むとどうだろう! まず口の中に広がるのは肉汁と豆板醤のウマ辛いコンビネーションだ。 次第にそれらは舌の上の一部分から全体に広がり、脂の甘みを伝えながらも辛味がマンネリ化を許さない。 そこで息を吐くと、口腔内鼻腔内全てに香りが充満する。 鼻で嗅ぐだけでは分からないような微細な香りが、数え切れないほどの至福の刺激として耐えることなく脳への電気信号に変換されるのである。 それを堪能した後、一気に豆腐を噛み締める! 豆の甘み、肉の旨み、調味料の香り。 そして、ふるふると舌の上で震える適度な硬さの豆腐の感触。 それに歯が食い込み、力を込め続ける事である時一気にくしゃりと潰れるその感覚の気持ちよさ! それらが渾然となり、味覚、嗅覚、触覚と、口内に存在する全ての感覚が恍惚を覚えるのだ。 時系列順で読む Back Death Lori Next 病ん坊麻婆転機予報(後編) 投下順で読む Back Death Lori Next 病ん坊麻婆転機予報(後編) 221 Death Lori 言峰綺礼 221 病ん坊麻婆転機予報(後編) 221 Death Lori シータ 221 病ん坊麻婆転機予報(後編) 221 Death Lori ニコラス・D・ウルフウッド 221 病ん坊麻婆転機予報(後編) 212 不死身少女ちゅうかなかがみん! 衝撃のアルベルト 221 病ん坊麻婆転機予報(後編) 212 不死身少女ちゅうかなかがみん! 柊かがみ 221 病ん坊麻婆転機予報(後編)